Luk_-

Китай
На FACEIT с 2017 108 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Luk_-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 83,4 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,37 · Ø 0,28 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Luk_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 108 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +25 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Luk_- теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
61 % лучше, чем 84 %
0,79 лучше, чем 74 %
88,5 лучше, чем 84 %
1,07 лучше, чем 66 %
60 % из 210 дуэлей лучше, чем 93 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 228
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 36 %
76,8 лучше, чем 29 %
0,96 лучше, чем 25 %
45 % из 138 дуэлей лучше, чем 18 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient16
44 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 19 %
77,3 лучше, чем 27 %
0,93 лучше, чем 17 %
51 % из 69 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
60 % лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 88 %
90,8 лучше, чем 87 %
1,15 лучше, чем 81 %
56 % из 97 дуэлей лучше, чем 73 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis5
0 % -
0,76 -
87,9 -
1,06-
35 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,77 -
75,4 -
1,00-
44 % из 25 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Luk_-

В 108 матчах у Luk_- K/R 0,76, ADR 83,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 38 матчах. В 39 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 41 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Luk_- теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+59 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +17 ELO. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.