LuckyStrikee

Литва
На FACEIT с 2020 97 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет LuckyStrikee?

Рейтинг 0,99 K/R 0,68 ADR 77,1 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 97 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли LuckyStrikee, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 97 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −78 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno28
54 % лучше, чем 63 %
0,69 лучше, чем 39 %
80,0 лучше, чем 56 %
1,01 лучше, чем 58 %
57 % из 68 дуэлей лучше, чем 81 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 220
45 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 46 %
77,7 лучше, чем 41 %
1,07 лучше, чем 76 %
48 % из 54 дуэлей лучше, чем 37 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage19
47 % лучше, чем 39 %
0,66 лучше, чем 24 %
76,9 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 44 %
51 % из 57 дуэлей лучше, чем 57 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis10
70 % -
0,70 -
81,3 -
0,98-
59 % из 29 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,71 -
79,6 -
0,97-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,68 -
72,7 -
0,94-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,45 -
53,6 -
0,68-
38 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LuckyStrikee

В 97 матчах у LuckyStrikee K/R 0,68, ADR 77,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 30 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 37 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Inferno (+53 ELO, винрейт 54 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.