Luchwii-

Казахстан
На FACEIT с 2017 238 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▲ 53
3 039
Пик за 30 дней: 3 072
Ранг EU ▲ 915 мест
#6 993
Казахстан #235 в Казахстан
30 дней · раньше #7 908 · лучший #5 482
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 57m

Как играет Luchwii-?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 75,6 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus4 в 238 матчах
Киллы ножом 36 в 238 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 31x 4K, 0 эйсов в 184 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +393
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −118 ELO
59 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня −93 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Luchwii- теряет на Dust 2: −118 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
46 % лучше, чем 16 %
0,72 лучше, чем 30 %
74,7 лучше, чем 14 %
1,04 лучше, чем 40 %
51 % из 406 дуэлей лучше, чем 40 %
36 % из 78 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 259
53 % лучше, чем 43 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,2 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 28 %
54 % из 253 дуэлей лучше, чем 58 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke20
50 % лучше, чем 26 %
0,77 ровно в среднем
79,1 лучше, чем 31 %
1,11 лучше, чем 59 %
57 % из 54 дуэлей лучше, чем 69 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient15
67 % лучше, чем 85 %
0,66 лучше, чем 9 %
68,4 лучше, чем 2 %
0,97 лучше, чем 20 %
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 19 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis11
36 % -
0,72 -
73,0 -
1,02-
43 % из 30 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno11
82 % -
0,83 -
88,4 -
1,21-
72 % из 29 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,54 -
69,4 -
0,73-
44 % из 41 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Luchwii-

В 238 матчах у Luchwii- K/R 0,72, ADR 75,6 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 98 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 86 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO Luchwii- теряет на Dust 2 (−118 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+32 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +393. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,8. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −96.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.