Luchian

Румыния
248 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Luchian?

Рейтинг 0,92 (по 224 матчам) K/R 0,68 ADR 73,6 из 247 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (148 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 48 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 33 %−10 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,91−0,05 · Ø 0,96 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 247 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,4 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,1 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 50 %
4K и эйсы 18x 4K, 5 эйсов в 148 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,6 · Ø 3,7 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,14 · Ø 0,23 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, ELO +166
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,65). Ровно на среднем уровне (0,70).

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
68 матчей · 54 % винрейт
На Ancient −4 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
По воскресеньям +18 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Luchian теряет на Dust 2: −25 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
54 % лучше, чем 70 %
0,66 лучше, чем 33 %
71,3 лучше, чем 24 %
0,88 лучше, чем 24 %
48 % из 217 дуэлей лучше, чем 47 %
36 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Dust 268
54 % лучше, чем 67 %
0,74 лучше, чем 75 %
78,8 лучше, чем 63 %
0,99 лучше, чем 64 %
49 % из 221 дуэлей ровно в среднем
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis49
45 % лучше, чем 34 %
0,67 лучше, чем 43 %
72,8 лучше, чем 28 %
0,91 лучше, чем 39 %
47 % из 172 дуэлей лучше, чем 45 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient25
48 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 44 %
73,3 лучше, чем 36 %
0,93 лучше, чем 54 %
55 % из 84 дуэлей лучше, чем 85 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno12
67 % -
0,61 -
70,3 -
0,75-
39 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,68 -
74,1 -
0,90-
42 % из 36 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,50 -
55,2 -
0,78-
58 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
76,6 -
1,01-
46 % из 13 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Luchian

В 247 матчах Luchian выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,6; рейтинг по 224 матчам с рейтингом - 0,92. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 54 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 109 - ниже 0,90. В 148 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO Luchian теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Anubis (+49 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −17 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, ELO +166. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.