Luchetooo

Аргентина
На FACEIT с 2021 58 матчей записано 22 матчей за 30 дней
ELO ▲ 108
2 149
Пик за 30 дней: 2 149
Ранг SA ▲ 1 553 места
#3 937
Аргентина #811 в Аргентина
30 дней · раньше #5 490 · лучший #3 537
Последнее обновление:

Как играет Luchetooo?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 81,2 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Luchetooo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 41 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
21 матчей · 62 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Luchetooo теряет на Dust 2: −25 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
62 % лучше, чем 84 %
0,83 лучше, чем 85 %
87,7 лучше, чем 81 %
1,19 лучше, чем 90 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage18
22 % лучше, чем 1 %
0,60 лучше, чем 3 %
70,6 лучше, чем 8 %
0,82 лучше, чем 2 %
46 % из 98 дуэлей лучше, чем 22 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis4
75 % -
0,94 -
95,3 -
1,41-
76 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,81 -
86,2 -
1,17-
64 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,82 -
84,6 -
1,19-
39 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,87 -
88,4 -
1,34-
50 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Luchetooo

В 58 матчах у Luchetooo K/R 0,74, ADR 81,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 25 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 20 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Luchetooo теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −25 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.