LucasHood04

Грузия
209 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LucasHood04?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 72,5 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 40 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 29 %−12 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 32 %+22 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 2 в 208 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 10,7 %−1,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,21).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,5 · Ø 3,4 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,13 · Ø 0,21 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +261
= Без изменений
K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 72,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −88 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −34 ELO
70 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −32 ELO, винрейт 36 %
По вторникам +1 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO LucasHood04 теряет на Ancient: −88 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
49 % лучше, чем 52 %
0,68 ровно в среднем
76,0 лучше, чем 52 %
0,96 лучше, чем 57 %
50 % из 309 дуэлей лучше, чем 64 %
31 % из 48 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage44
39 % лучше, чем 19 %
0,62 лучше, чем 22 %
68,8 лучше, чем 17 %
0,84 лучше, чем 16 %
46 % из 165 дуэлей лучше, чем 42 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis37
57 % лучше, чем 73 %
0,68 ровно в среднем
75,7 лучше, чем 49 %
0,95 лучше, чем 57 %
48 % из 143 дуэлей лучше, чем 56 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient29
41 % лучше, чем 21 %
0,68 лучше, чем 60 %
69,3 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 63 %
47 % из 131 дуэлей ровно в среднем
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno19
26 % лучше, чем 2 %
0,61 лучше, чем 29 %
67,5 лучше, чем 19 %
0,81 лучше, чем 21 %
44 % из 85 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Nuke6
0 % -
0,72 -
74,7 -
0,91-
35 % из 26 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,47 -
58,3 -
0,66-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LucasHood04

В 208 матчах у LucasHood04 K/R 0,66, ADR 72,5 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 3. В среднем 13,9 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 54 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 111 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO LucasHood04 теряет на Ancient (−88 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+36 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +261. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,91, ADR около 72,3. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.