Luc_3k
Как играет Luc_3k?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Сильная сторона44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,03 и тем самым немного выше среднего (0,97).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Средний уровень51 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,65). Немного выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 86,1. Последние 3 месяца: 83,5 (в начале 76,3). Заметно выше среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 45 %). Немного ниже среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 40 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 272.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Luc_3k теряет на Mirage: −26 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 102 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Luc_3k
В 102 матчах у Luc_3k K/R 0,73, ADR 82,1 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 51 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. В среднем 15,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 35 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 43 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Luc_3k теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+57 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 50 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +7,2, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +3.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.