Ltz-

Грузия
207 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 82
2 993
Пик за 30 дней: 2 993
Ранг SA ▲ 7 мест
#191
Грузия #1 в Грузия
30 дней · раньше #198 · лучший #181
Последнее обновление:

Как играет Ltz-?

Рейтинг 1,20 (по 141 матчам) K/R 0,85 ADR 90,8 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

39 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 39 %+18 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 63 %+12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 141
Киллы ножом 8 в 141 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,84, Рейтинг около 1,20, ADR около 89,0
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −395

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −242 ELO
78 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня −239 ELO
48 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −38 ELO, винрейт 45 %
По субботам −288 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Ltz- теряет на Mirage: −242 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
50 % лучше, чем 35 %
0,86 лучше, чем 88 %
92,0 лучше, чем 89 %
1,22 лучше, чем 90 %
60 % из 347 дуэлей лучше, чем 88 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Dust 218
61 % лучше, чем 77 %
0,78 лучше, чем 63 %
87,3 лучше, чем 76 %
1,09 лучше, чем 59 %
53 % из 77 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient15
67 % лучше, чем 88 %
0,89 лучше, чем 94 %
91,3 лучше, чем 87 %
1,26 лучше, чем 95 %
66 % из 74 дуэлей лучше, чем 98 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache10
70 % -
0,91 -
95,9 -
1,28-
70 % из 43 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,71 -
80,1 -
1,02-
53 % из 36 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,94 -
97,8 -
1,38-
61 % из 36 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,56 -
70,2 -
0,86-
44 % из 25 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ltz-

В 207 матчах Ltz- выдаёт K/R 0,85 и ADR 90,8; рейтинг по 141 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 85 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 32 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,30. Больше всего ELO Ltz- теряет на Mirage (−242 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+73 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 68 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −395. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,20, ADR около 89,0. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.