LowLight

Япония
284 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LowLight?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 84,1 из 284 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 284 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (242 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 35 %−15 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 7 в 284 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 37x 4K, 6 эйсов в 242 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +882
= Без изменений
Хедшоты около 35 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −91 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −78 ELO
134 матчей · 51 % винрейт
По субботам −25 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO LowLight теряет на Dust 2: −91 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage134
51 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 48 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,02 лучше, чем 44 %
53 % из 631 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 82 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient44
36 % лучше, чем 8 %
0,80 лучше, чем 74 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,11 лучше, чем 73 %
53 % из 213 дуэлей лучше, чем 55 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis37
51 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,9 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 52 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 68 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 235
43 % лучше, чем 20 %
0,71 лучше, чем 34 %
80,6 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 33 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 42 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
78,8 -
0,89-
49 % из 57 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,73 -
80,1 -
1,07-
56 % из 32 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,86 -
95,9 -
1,22-
53 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,91 -
93,8 -
1,31-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LowLight

В 284 матчах у LowLight K/R 0,75, ADR 84,1 и рейтинг 1,04. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 51 % в 37 матчах. В 112 из 284 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 104 - ниже 0,90. В 242 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO LowLight теряет на Dust 2 (−91 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+68 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +882. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 35 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.