Lorxenn

Польша
На FACEIT с 2020 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lorxenn?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 77,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,24 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 41 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 1,08+0,12 · Ø 0,96 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 15,9 %+3,3 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,8+0,7 · Ø 2,1 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 3,8+0,1 · Ø 3,7 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Lorxenn теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,48 · Anubis

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,67 -
70,2 -
0,98-
52 % из 52 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,85 -
89,4 -
1,06-
74 % из 19 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lorxenn

В 22 матчах у Lorxenn K/R 0,74, ADR 77,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: K/D с 1,08. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 4. В среднем 16,5 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 9 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 4 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.