Loroooo

Польша
На FACEIT с 2020 109 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Loroooo?

Рейтинг 1,19 K/R 0,85 ADR 88,5 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+10 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 12 в 109 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,6 %+2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

53 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 53 %+17 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +307
= Без изменений
Рейтинг около 1,18, ADR около 88,4
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −90 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −34 ELO
44 матчей · 59 % винрейт
По средам −23 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Loroooo теряет в 1-м матче дня: −90 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Nuke

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
59 % лучше, чем 78 %
0,90 лучше, чем 96 %
92,0 лучше, чем 92 %
1,27 лучше, чем 96 %
61 % из 193 дуэлей лучше, чем 94 %
24 % из 34 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis17
59 % лучше, чем 76 %
0,85 лучше, чем 94 %
89,2 лучше, чем 90 %
1,17 лучше, чем 93 %
62 % из 87 дуэлей лучше, чем 97 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Cache14
43 % -
0,81 -
87,9 -
1,12-
64 % из 75 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Ancient10
30 % -
0,78 -
79,5 -
1,11-
46 % из 48 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,75 -
81,0 -
1,06-
46 % из 37 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,83 -
80,9 -
1,16-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,76 -
84,2 -
1,07-
48 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,98 -
111,9 -
1,42-
65 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Loroooo

В 109 матчах у Loroooo K/R 0,85, ADR 88,5 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 53 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 19,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 58 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 24 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,25. Больше всего ELO Loroooo теряет в 1-м матче дня (−90 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +307. Просел: K/R −0,05, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,18, ADR около 88,4. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.