LopesHS

Бразилия
На FACEIT с 2015 133 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 175
1 988
Пик за 30 дней: 2 008
Ранг SA ▼ 1 706 мест
#7 002
30 дней · раньше #5 296 · лучший #5 296
Последнее обновление:

Как играет LopesHS?

Рейтинг 0,91 (по 83 матчам) K/R 0,65 ADR 73,7 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 34 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,22, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,66, ADR около 74,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −35 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −1 ELO
63 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO LopesHS теряет в 2-м матче дня: −35 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
48 % лучше, чем 41 %
0,70 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 38 %
0,94 лучше, чем 27 %
44 % из 229 дуэлей лучше, чем 17 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 238
53 % лучше, чем 58 %
0,59 лучше, чем 4 %
67,1 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 16 %
40 % из 122 дуэлей лучше, чем 7 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient10
70 % -
0,70 -
83,1 -
0,85-
36 % из 39 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,59 -
68,6 -
0,82-
40 % из 52 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,68 -
69,3 -
-
-
-
Anubis3
33 % -
0,57 -
64,9 -
0,85-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,69 -
81,5 -
1,15-
58 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LopesHS

В 133 матчах LopesHS выдаёт K/R 0,65 и ADR 73,7; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 20 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 51 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO LopesHS теряет в 2-м матче дня (−35 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+24 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,22, Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 74,6. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.