Lolschoki

Палау
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Lolschoki?

K/R 0,58 ADR 67,0 из 41 матчей
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 67 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,76 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,76−0,17 · Ø 0,93 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 4,8 % без сравнения
Раунды с 3K 4,8 % без сравнения
MVP за матч 1,6−0,4 · Ø 2,0 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Урон утилитой за раунд 0,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,00 без сравнения
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Lolschoki, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 1 матчей за последние 3 месяца и 40 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 41 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,59 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 24 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient11
45 % -
0,49 -
58,5 -
0,59-
67 % из 3 дуэлей -
-
Anubis9
89 % -
0,77 -
85,0 -
-
-
-
Dust 29
33 % -
0,60 -
66,7 -
-
-
-
Mirage5
60 % -
0,45 -
61,6 -
-
-
-
Inferno4
50 % -
0,47 -
60,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lolschoki

Есть куда расти: K/D с 0,76. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 3. В среднем 12,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.