Locomot1v
История ников Locomot1v
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Locomot1v?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (303 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,04).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,98). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 74,5 (в начале 78,6). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 44 %). Ровно на среднем уровне (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 67 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 3 085. Последние 3 месяца: 2 569 (в начале 3 023).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %.
Паттерны
Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Locomot1v теряет на Inferno: −15 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 342 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Locomot1v
В 342 матчах Locomot1v выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,9; рейтинг по 337 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 51 матчах. В 109 из 337 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 139 - ниже 0,90. В 303 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Locomot1v теряет на Inferno (−15 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+96 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +41 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: ADR −4,1, Винрейт −17 п.п., ELO −454. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,97. Последние 30 дней: 176 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −58.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.