LoboBOT-T

Индонезия
На FACEIT с 2016 294 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▲ 55
2 712
Пик за 30 дней: 2 784
Ранг SEA ▲ 98 мест
#489
Индонезия #44 в Индонезия
30 дней · раньше #587 · лучший #461
Последнее обновление:

Как играет LoboBOT-T?

Рейтинг 1,09 (по 156 матчам) K/R 0,72 ADR 76,7 из 294 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 244 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 272
Киллы ножом 5 в 272 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 40x 4K, 5 эйсов в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 32 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 65 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,19, ADR +7,7, ELO +86
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −59 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
В 3-м матче дня −2 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −125 ELO, винрейт 42 %
По вторникам +89 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO LoboBOT-T теряет на Dust 2: −59 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,46 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient80
51 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 47 %
78,3 лучше, чем 29 %
1,06 лучше, чем 54 %
50 % из 273 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 47 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 242
40 % лучше, чем 12 %
0,65 лучше, чем 9 %
72,2 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 10 %
41 % из 152 дуэлей лучше, чем 5 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis40
73 % лучше, чем 96 %
0,79 лучше, чем 67 %
84,0 лучше, чем 60 %
1,15 лучше, чем 79 %
57 % из 149 дуэлей лучше, чем 76 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage40
58 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 55 %
79,3 лучше, чем 37 %
1,12 лучше, чем 73 %
58 % из 174 дуэлей лучше, чем 83 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno31
58 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 21 %
77,3 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 13 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 26 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache19
32 % -
0,73 -
77,0 -
1,00-
49 % из 82 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Nuke16
44 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 11 %
70,6 лучше, чем 5 %
0,90-
51 % из 43 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 74 %
Overpass4
75 % -
0,77 -
81,7 -
0,99-
29 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LoboBOT-T

В 294 матчах LoboBOT-T выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,7; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 40 матчах. В 100 из 244 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 95 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO LoboBOT-T теряет на Dust 2 (−59 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Anubis (+160 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −124 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,19, ADR +7,7, ELO +86. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.