Loagurt

Канада
На FACEIT с 2015 96 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▲ 70
2 687
Пик за 30 дней: 2 687
Ранг NA ▲ 73 места
#824
Канада #100 в Канада
30 дней · раньше #897 · лучший #806
Последнее обновление:

Как играет Loagurt?

Рейтинг 1,01 (по 52 матчам) K/R 0,71 ADR 76,8 из 96 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 52 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 96 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +6,2, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −68

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Фев 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 96 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +33 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
По субботам +20 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Loagurt теряет в 1-м матче дня: +33 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 96 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
67 % лучше, чем 93 %
0,69 лучше, чем 23 %
73,5 лучше, чем 13 %
1,02 лучше, чем 41 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 219
58 % лучше, чем 69 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,1 лучше, чем 44 %
1,11-
53 % из 59 дуэлей лучше, чем 55 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis18
50 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 12 %
70,6 лучше, чем 5 %
0,91-
51 % из 45 дуэлей лучше, чем 42 %
0 % из 9 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient10
50 % -
0,73 -
81,9 -
0,94-
64 % из 14 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,85 -
88,2 -
1,30-
67 % из 3 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,66 -
72,2 -
0,92-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,72 -
85,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Loagurt

В 96 матчах Loagurt выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,8; рейтинг по 52 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 21 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 17 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Loagurt теряет в 1-м матче дня (+33 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+134 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +134 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +6,2, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −68. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +148.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.