LoVeeAWP

Польша
На FACEIT с 2014 109 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет LoVeeAWP?

Рейтинг 1,13 (по 80 матчам) K/R 0,77 ADR 82,4 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 43 %+21 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 4,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,06, ADR +8,5, Хедшоты +5 п.п., ELO +183
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −48 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
В 3-м матче дня −47 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −42 ELO
39 матчей · 51 % винрейт

Больше всего ELO LoVeeAWP теряет в 1-м матче дня: −48 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Mirage

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % лучше, чем 52 %
0,81 лучше, чем 86 %
85,3 лучше, чем 78 %
1,20 лучше, чем 94 %
55 % из 165 дуэлей лучше, чем 76 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno24
58 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 77 %
81,4 лучше, чем 54 %
1,20 лучше, чем 89 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 66 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis13
54 % -
0,77 -
80,9 -
1,09-
52 % из 56 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache13
54 % -
0,73 -
78,1 -
1,00-
34 % из 53 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient8
13 % -
0,82 -
88,5 -
0,97-
56 % из 41 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke7
14 % -
0,72 -
78,9 -
1,07-
45 % из 22 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,61 -
80,0 -
1,21-
40 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LoVeeAWP

В 109 матчах LoVeeAWP выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,4; рейтинг по 80 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 45 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 20 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO LoVeeAWP теряет в 1-м матче дня (−48 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−23 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,06, ADR +8,5, Хедшоты +5 п.п., ELO +183. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.