LlerJoy

Литва
187 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LlerJoy?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 79,6 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · все диапазоны ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 3,4+1,7 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 78 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 16 в 187 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 23x 4K, 0 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +5,5, ELO +72
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −21 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
По понедельникам +14 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO LlerJoy теряет на Ancient: −21 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
49 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,5 лучше, чем 52 %
1,09 лучше, чем 64 %
57 % из 243 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 55 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage55
53 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 54 %
78,0 лучше, чем 34 %
1,05 лучше, чем 55 %
56 % из 259 дуэлей лучше, чем 75 %
46 % из 41 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient31
35 % лучше, чем 7 %
0,76 лучше, чем 54 %
78,4 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 45 %
54 % из 118 дуэлей лучше, чем 65 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke12
25 % -
0,86 -
89,5 -
1,17-
60 % из 70 дуэлей -
31 % из 16 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,83 -
82,9 -
1,14-
54 % из 41 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis8
13 % -
0,72 -
75,6 -
1,01-
48 % из 31 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Aim_japan3
67 % -
0,54 -
61,5 -
0,89-
54 % из 69 дуэлей -
54 % из 69 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LlerJoy

В 187 матчах у LlerJoy K/R 0,76, ADR 79,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,2. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 55 матчах. В 76 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 58 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO LlerJoy теряет на Ancient (−21 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+147 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 52 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +5,5, ELO +72. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.