Liquidz_

Франция
На FACEIT с 2019 220 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Liquidz_?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 78,0 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 8 в 215 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 35x 4K, 3 эйса в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +6,5, Винрейт +12 п.п., ELO +609
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +47 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
По четвергам −22 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Liquidz_ теряет в 3-м матче дня: +47 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Ancient

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
63 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,8 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 33 %
43 % из 295 дуэлей лучше, чем 12 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient45
62 % лучше, чем 81 %
0,71 лучше, чем 32 %
74,6 лучше, чем 17 %
0,99 лучше, чем 34 %
50 % из 157 дуэлей лучше, чем 40 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage45
44 % лучше, чем 21 %
0,67 лучше, чем 18 %
76,9 лучше, чем 27 %
0,90 лучше, чем 11 %
49 % из 235 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis28
46 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,01 лучше, чем 40 %
48 % из 125 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno17
41 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,8 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 29 %
45 % из 80 дуэлей лучше, чем 12 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 75 %
Cache15
67 % -
0,79 -
83,2 -
1,14-
49 % из 68 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,82 -
88,8 -
1,17-
48 % из 46 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Liquidz_

В 215 матчах у Liquidz_ K/R 0,71, ADR 78,0 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 77 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 85 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO Liquidz_ теряет в 3-м матче дня (+47 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+97 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +97 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +6,5, Винрейт +12 п.п., ELO +609. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 74 %, ELO-баланс +152.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.