Lintis

Россия
На FACEIT с 2025 166 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lintis?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 84,1 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 166 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Lintis, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 149 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −1 ELO
35 матчей · 51 % винрейт

Больше всего ELO Lintis теряет на Dust 2: −1 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
43 % лучше, чем 18 %
0,81 лучше, чем 78 %
89,4 лучше, чем 85 %
1,11 лучше, чем 72 %
58 % из 310 дуэлей лучше, чем 84 %
48 % из 44 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 235
51 % лучше, чем 48 %
0,74 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 52 %
1,05 лучше, чем 54 %
49 % из 148 дуэлей лучше, чем 34 %
37 % из 27 ситуаций ровно в среднем
Anubis22
68 % лучше, чем 92 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,5 лучше, чем 53 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 87 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 32 %
74,4 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 27 %
54 % из 63 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno11
55 % -
0,83 -
87,5 -
1,20-
56 % из 36 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,65 -
75,4 -
0,90-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,71 -
79,8 -
1,03-
55 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lintis

В 166 матчах у Lintis K/R 0,77, ADR 84,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 65 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 57 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO Lintis теряет на Dust 2 (−1 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+56 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.