LilnaToR-_-

Австрия
На FACEIT с 2023 105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет LilnaToR-_-?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 72,6 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 29 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +8,2, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −51

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,60). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −12 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −76 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO LilnaToR-_- теряет на Mirage: −12 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
46 % лучше, чем 32 %
0,62 лучше, чем 8 %
69,0 лучше, чем 6 %
0,88 лучше, чем 11 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 228
54 % лучше, чем 63 %
0,65 лучше, чем 17 %
70,9 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 23 %
50 % из 111 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis17
53 % лучше, чем 61 %
0,67 лучше, чем 22 %
73,8 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 22 %
55 % из 80 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient13
69 % -
0,76 -
82,8 -
1,04-
60 % из 43 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,67 -
76,9 -
0,95-
40 % из 25 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LilnaToR-_-

В 104 матчах у LilnaToR-_- K/R 0,66, ADR 72,6 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,6. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 14,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 26 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 57 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO LilnaToR-_- теряет на Mirage (−12 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−21 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +8,2, Хедшоты +6 п.п.. Просел: ELO −51. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.