Lillllo

Эстония
На FACEIT с 2021 410 матчей записано 153 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lillllo?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 84,6 из 410 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 410 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (340 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 410 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 75x 4K, 6 эйсов в 340 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +155
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 84,3
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 410 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −5 ELO
56 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −4 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Lillllo теряет на Dust 2: −25 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 410 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage154
59 % лучше, чем 75 %
0,79 лучше, чем 66 %
87,6 лучше, чем 76 %
1,11 лучше, чем 68 %
55 % из 794 дуэлей лучше, чем 67 %
45 % из 102 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient56
43 % лучше, чем 17 %
0,70 лучше, чем 24 %
82,0 лучше, чем 49 %
0,95 лучше, чем 17 %
52 % из 291 дуэлей ровно в среднем
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno50
54 % лучше, чем 37 %
0,78 ровно в среднем
85,6 лучше, чем 54 %
1,09 лучше, чем 42 %
62 % из 249 дуэлей лучше, чем 84 %
19 % из 31 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis49
43 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 29 %
81,8 лучше, чем 50 %
0,99 лучше, чем 27 %
53 % из 278 дуэлей лучше, чем 54 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke41
54 % лучше, чем 45 %
0,79 лучше, чем 58 %
87,3 лучше, чем 71 %
1,10 лучше, чем 56 %
54 % из 228 дуэлей лучше, чем 57 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 230
53 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 25 %
80,3 лучше, чем 42 %
1,01 лучше, чем 32 %
40 % из 146 дуэлей лучше, чем 4 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache26
46 % лучше, чем 17 %
0,67 лучше, чем 9 %
78,7 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 15 %
51 % из 136 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Vertigo4
25 % -
0,57 -
74,3 -
0,77-
56 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lillllo

В 410 матчах у Lillllo K/R 0,75, ADR 84,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,8. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 154 матчах. В 170 из 410 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 152 - ниже 0,90. В 340 матчах с детальной статистикой: 75x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO Lillllo теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+118 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +155. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 84,3. Последние 30 дней: 153 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +174.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.