Lil_Jakey
Как играет Lil_Jakey?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,51). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 1,07). Едва выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,8. Последние 3 месяца: 81,1 (в начале 56,7). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 431. Последние 3 месяца: 2 297 (в начале 1 291).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Lil_Jakey теряет на Anubis: −59 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Mirage
Карты в деталях
из последних 198 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Lil_Jakey
В 198 матчах Lil_Jakey выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,1; рейтинг по 176 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 48 матчах. В 72 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 78 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Lil_Jakey теряет на Anubis (−59 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+45 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,24, ADR +24,4, ELO +1 006. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −37.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.