Lightprey_29

Испания
На FACEIT с 2025 186 матчей записано 110 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lightprey_29?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 79,0 из 186 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 186 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +579
= Без изменений
Рейтинг около 0,98, ADR около 78,6
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 186 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −23 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
По субботам −27 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Lightprey_29 теряет на Inferno: −23 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno

Карты в деталях

из последних 186 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis51
57 % лучше, чем 66 %
0,75 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 52 %
50 % из 259 дуэлей лучше, чем 37 %
55 % из 38 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient48
48 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,7 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 27 %
45 % из 220 дуэлей лучше, чем 16 %
63 % из 24 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno31
45 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 23 %
75,5 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 17 %
47 % из 155 дуэлей лучше, чем 20 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage22
55 % лучше, чем 63 %
0,69 лучше, чем 25 %
80,3 лучше, чем 46 %
0,93 лучше, чем 16 %
51 % из 113 дуэлей ровно в среднем
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 216
38 % лучше, чем 10 %
0,67 лучше, чем 16 %
73,9 лучше, чем 14 %
0,94 лучше, чем 16 %
44 % из 61 дуэлей лучше, чем 12 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke15
47 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 32 %
76,6 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 20 %
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 73 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache3
33 % -
0,63 -
74,2 -
0,79-
27 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lightprey_29

В 186 матчах у Lightprey_29 K/R 0,71, ADR 79,0 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 51 матчах. В 59 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 78 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO Lightprey_29 теряет на Inferno (−23 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+119 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +579. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98, ADR около 78,6. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.