Lighitprey

Саудовская Аравия
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Lighitprey?

Рейтинг 1,08 K/R 0,85 ADR 91,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 32 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
УронХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 10 %−29 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 54 %+9 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 16,3 %+3,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 80 %+8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Lighitprey теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
56 % -
0,78 -
90,6 -
0,99-
32 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 27
57 % -
0,97 -
94,5 -
1,29-
43 % из 30 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,81 -
95,4 -
0,99-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lighitprey

В 22 матчах у Lighitprey K/R 0,85, ADR 91,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,6. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 19,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 5 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.