Lifegame_-

Китай
На FACEIT с 2021 134 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO
2 461
Пик за последние 134 матчей: 2 524
Ранг SEA ▼ 85 мест
#1 289
Китай #65 в Китай
30 дней · раньше #1 204 · лучший #989
Последнее обновление:

Как играет Lifegame_-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 81,7 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 134 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
ADR −4,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −52 ELO
46 матчей · 63 % винрейт
На Ancient −48 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −6 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Lifegame_- теряет на Mirage: −52 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
63 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,7 лучше, чем 68 %
1,14 лучше, чем 79 %
54 % из 241 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient33
45 % лучше, чем 26 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,7 лучше, чем 43 %
1,05 лучше, чем 57 %
53 % из 153 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 225
40 % лучше, чем 13 %
0,77 лучше, чем 62 %
80,0 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 56 %
62 % из 146 дуэлей лучше, чем 92 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis13
77 % -
0,74 -
76,6 -
1,02-
40 % из 73 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,78 -
81,9 -
1,09-
59 % из 59 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lifegame_-

В 134 матчах у Lifegame_- K/R 0,78, ADR 81,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 61 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 33 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Lifegame_- теряет на Mirage (−52 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+19 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 75 % винрейт, +19 ELO. Просел: ADR −4,5. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.