LifeFIve_

Беларусь
На FACEIT с 2024 72 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LifeFIve_?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 88,1 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,18+0,20 · Ø 0,98 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,5 %+2,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 72 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,7 · Ø 4,0 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,32 · Ø 0,25 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли LifeFIve_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 72 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +7 ELO, винрейт 40 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Ancient

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
52 % лучше, чем 56 %
0,86 лучше, чем 96 %
91,1 лучше, чем 93 %
1,21 лучше, чем 95 %
62 % из 131 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient14
43 % -
0,82 -
92,1 -
1,12-
58 % из 62 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno12
50 % -
0,80 -
88,2 -
1,14-
52 % из 66 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Mirage8
13 % -
0,69 -
73,2 -
0,98-
41 % из 29 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,86 -
86,1 -
1,25-
55 % из 40 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,73 -
76,9 -
0,97-
54 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LifeFIve_

В 72 матчах у LifeFIve_ K/R 0,82, ADR 88,1 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. В среднем 18,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 35 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 17 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+2 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.