Lidian_eZZ

Норвегия
На FACEIT с 2020 232 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▼ 8
3 262
Пик за 30 дней: 3 381
Ранг EU ▼ 604 места
#2 866
Норвегия #21 в Норвегия
30 дней · раньше #2 262 · лучший #1 851
Последнее обновление:

Как играет Lidian_eZZ?

Рейтинг 1,12 (по 220 матчам) K/R 0,80 ADR 84,7 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 163 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,20 · Ø 0,32 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +144
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 84,6, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −102 ELO
54 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −39 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
По средам −22 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Lidian_eZZ теряет в 2-м матче дня: −102 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,84 · Mirage

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
61 % лучше, чем 76 %
0,84 лучше, чем 81 %
88,9 лучше, чем 80 %
1,18 лучше, чем 82 %
59 % из 321 дуэлей лучше, чем 84 %
40 % из 50 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient41
54 % лучше, чем 44 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 50 %
1,08 лучше, чем 57 %
54 % из 153 дуэлей лучше, чем 59 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 236
47 % лучше, чем 21 %
0,79 лучше, чем 64 %
83,6 лучше, чем 57 %
1,09 лучше, чем 55 %
46 % из 142 дуэлей лучше, чем 17 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke26
38 % лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 69 %
86,6 лучше, чем 69 %
1,12 лучше, чем 61 %
59 % из 96 дуэлей лучше, чем 77 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache23
57 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 41 %
78,6 лучше, чем 21 %
1,07 лучше, чем 35 %
51 % из 100 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis17
41 % лучше, чем 11 %
0,79 лучше, чем 67 %
82,2 лучше, чем 53 %
1,15 лучше, чем 77 %
57 % из 75 дуэлей лучше, чем 75 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno15
33 % лучше, чем 1 %
0,78 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 42 %
1,07-
55 % из 56 дуэлей лучше, чем 43 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lidian_eZZ

В 232 матчах Lidian_eZZ выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,7; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 1,12. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 74 матчах. В 108 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 57 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Lidian_eZZ теряет в 2-м матче дня (−102 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+452 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +140 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +144. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 84,6, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.