Lezg

Афганистан
На FACEIT с 2018 287 матчей записано 153 матчей за 30 дней
ELO ▼ 259
2 668
Пик за 30 дней: 3 051
Ранг EU ▼ 20 905 мест
#29 112
Афганистан #25 в Афганистан
30 дней · раньше #8 207 · лучший #8 207
Последнее обновление:

Как играет Lezg?

Рейтинг 0,87 K/R 0,62 ADR 70,6 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым намного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 287 матчах
Киллы ножом 7 в 287 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 41x 4K, 3 эйса в 287 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Lezg, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 287 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
СенОкт

Паттерны

Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −208 ELO
121 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −91 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −23 ELO, винрейт 41 %
По вторникам −15 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Lezg теряет на Mirage: −208 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient

Карты в деталях

из последних 287 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
47 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 4 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,88 лучше, чем 5 %
49 % из 515 дуэлей лучше, чем 33 %
49 % из 76 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 253
47 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 13 %
71,7 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 11 %
47 % из 232 дуэлей лучше, чем 24 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient42
43 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,9 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 15 %
48 % из 180 дуэлей лучше, чем 26 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis25
56 % лучше, чем 63 %
0,52 лучше, чем 1 %
60,5 лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 1 %
40 % из 102 дуэлей лучше, чем 3 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno25
60 % лучше, чем 58 %
0,63 лучше, чем 2 %
76,4 лучше, чем 17 %
0,87 лучше, чем 1 %
55 % из 119 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache13
46 % -
0,56 -
67,6 -
0,75-
45 % из 56 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,36 -
42,5 -
0,53-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lezg

В 287 матчах у Lezg K/R 0,62, ADR 70,6 и рейтинг 0,87. Есть куда расти: K/D с 0,84. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 65 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 175 - ниже 0,90. В 287 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO Lezg теряет на Mirage (−208 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+52 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, −162 ELO. Последние 30 дней: 153 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −206.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.