LeviiiKeee__

Венгрия
На FACEIT с 2022 192 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LeviiiKeee__?

Рейтинг 1,06 (по 172 матчам) K/R 0,75 ADR 78,3 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 192 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +8,2
= Без изменений
Хедшоты около 45 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +58 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +109 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −31 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO LeviiiKeee__ теряет в 2-м матче дня: +58 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Anubis

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 42 %
74,6 лучше, чем 17 %
1,06 лучше, чем 55 %
45 % из 169 дуэлей лучше, чем 15 %
49 % из 49 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 243
49 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 65 %
81,0 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 63 %
54 % из 144 дуэлей лучше, чем 61 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis24
42 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 26 %
76,3 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 21 %
44 % из 89 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient23
57 % лучше, чем 64 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,9 лучше, чем 40 %
1,06 лучше, чем 53 %
49 % из 88 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno20
70 % лучше, чем 88 %
0,84 лучше, чем 74 %
86,6 лучше, чем 58 %
1,17 лучше, чем 66 %
52 % из 64 дуэлей лучше, чем 32 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
69,1 -
0,95-
48 % из 44 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,81 -
85,6 -
1,10-
32 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LeviiiKeee__

В 192 матчах LeviiiKeee__ выдаёт K/R 0,75 и ADR 78,3; рейтинг по 172 матчам с рейтингом - 1,06. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 75 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 60 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO LeviiiKeee__ теряет в 2-м матче дня (+58 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+142 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +8,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +268.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.