Leviawars

Франция
239 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Leviawars?

Рейтинг 0,86 K/R 0,65 ADR 76,3 из 239 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 239 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (237 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 70 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 9 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 239 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 237 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 50 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,6 · Ø 3,8 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 80 %+7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Leviawars, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 238 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 239 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −62 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −34 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
По вторникам −35 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Leviawars теряет на Mirage: −62 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,93 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 239 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
49 % лучше, чем 48 %
0,60 лучше, чем 9 %
72,7 лучше, чем 23 %
0,78 лучше, чем 4 %
40 % из 450 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage48
44 % лучше, чем 31 %
0,70 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 64 %
0,93 лучше, чем 38 %
48 % из 265 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno38
63 % лучше, чем 85 %
0,64 лучше, чем 29 %
75,0 лучше, чем 42 %
0,86 лучше, чем 18 %
47 % из 215 дуэлей лучше, чем 41 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient24
54 % лучше, чем 67 %
0,72 лучше, чем 59 %
85,3 лучше, чем 82 %
0,90 лучше, чем 29 %
49 % из 144 дуэлей ровно в среднем
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis24
46 % лучше, чем 37 %
0,68 лучше, чем 37 %
79,4 лучше, чем 55 %
0,92 лучше, чем 31 %
46 % из 132 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke21
43 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 26 %
72,3 лучше, чем 27 %
0,87 лучше, чем 18 %
40 % из 108 дуэлей лучше, чем 8 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache5
40 % -
0,64 -
70,1 -
0,82-
38 % из 26 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Leviawars

В 239 матчах у Leviawars K/R 0,65, ADR 76,3 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 38 матчах. В 50 из 239 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 142 - ниже 0,90. В 237 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Leviawars теряет на Mirage (−62 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+73 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +15 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.