Levi666-

Великобритания
На FACEIT с 2019 270 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 162
3 196
Пик за 30 дней: 3 273
Ранг EU ▼ 1 399 мест
#3 770
Великобритания #52 в Великобритания
30 дней · раньше #2 371 · лучший #2 371
Последнее обновление:

Как играет Levi666-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 82,7 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (218 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 %+0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 38x 4K, 7 эйсов в 218 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,7 · Ø 3,9 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 83,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −289

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −110 ELO
96 матчей · 53 % винрейт
На Nuke −61 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −108 ELO, винрейт 46 %
По субботам −268 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Levi666- теряет на Ancient: −110 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Cache

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient96
53 % лучше, чем 41 %
0,77 лучше, чем 56 %
85,5 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 52 %
53 % из 458 дуэлей ровно в среднем
40 % из 52 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 255
45 % лучше, чем 17 %
0,63 лучше, чем 5 %
72,4 лучше, чем 9 %
0,90 лучше, чем 5 %
44 % из 211 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke32
53 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 46 %
85,6 лучше, чем 64 %
1,08 ровно в среднем
57 % из 131 дуэлей лучше, чем 69 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache27
52 % лучше, чем 28 %
0,86 лучше, чем 78 %
94,3 лучше, чем 84 %
1,19 лучше, чем 70 %
51 % из 132 дуэлей лучше, чем 27 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage22
64 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 15 %
77,2 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 19 %
42 % из 112 дуэлей лучше, чем 4 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis18
50 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 33 %
81,5 лучше, чем 49 %
1,00 лучше, чем 29 %
53 % из 90 дуэлей ровно в среднем
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno18
61 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 40 %
82,7 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 32 %
48 % из 92 дуэлей лучше, чем 11 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Levi666-

В 270 матчах у Levi666- K/R 0,74, ADR 82,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 49 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 110 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 108 - ниже 0,90. В 218 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO Levi666- теряет на Ancient (−110 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+204 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +204 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −289. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 83,1. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.