Levelly

Литва
На FACEIT с 2023 279 матчей записано 125 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Levelly?

Рейтинг 1,04 (по 229 матчам) K/R 0,73 ADR 82,1 из 279 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (218 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 279 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 218 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +9,0, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 51 %, ELO около 2 364
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 279 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −112 ELO
56 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −89 ELO
49 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям −9 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Levelly теряет в 2-м матче дня: −112 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 279 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
48 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 48 %
83,4 лучше, чем 61 %
1,03 лучше, чем 47 %
51 % из 320 дуэлей ровно в среднем
57 % из 28 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 249
47 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 43 %
82,4 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 69 %
59 % из 177 дуэлей лучше, чем 86 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient42
50 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 42 %
82,0 ровно в среднем
1,06 лучше, чем 60 %
56 % из 184 дуэлей лучше, чем 72 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis39
54 % лучше, чем 55 %
0,73 лучше, чем 43 %
83,7 лучше, чем 61 %
0,99 лучше, чем 33 %
47 % из 171 дуэлей лучше, чем 27 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno25
60 % лучше, чем 68 %
0,66 лучше, чем 11 %
75,3 лучше, чем 18 %
0,94 лучше, чем 12 %
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 19 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache19
58 % -
0,75 -
83,2 -
1,08-
54 % из 69 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Nuke19
58 % лучше, чем 60 %
0,73 лучше, чем 35 %
79,2 лучше, чем 33 %
1,06-
61 % из 62 дуэлей лучше, чем 90 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Levelly

В 279 матчах Levelly выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,1; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 90 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 80 - ниже 0,90. В 218 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO Levelly теряет в 2-м матче дня (−112 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+112 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +78 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,09, ADR +9,0, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %, ELO около 2 364. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.