LeoZ1nOG

Бразилия
300 матчей записано 38 матчей за 30 дней
ELO ▼ 78
1 950
Пик за 30 дней: 2 028
Ранг SA ▼ 1 440 мест
#7 594
30 дней · раньше #6 154 · лучший #6 154
Последнее обновление:

Как играет LeoZ1nOG?

Рейтинг 0,98 (по 250 матчам) K/R 0,72 ADR 82,2 из 300 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 13 в 300 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 5 эйсов в 210 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06
= Без изменений
ADR около 83,0, Винрейт около 48 %, ELO около 1 989
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 300 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −153 ELO
78 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −103 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
По пятницам −190 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO LeoZ1nOG теряет на Dust 2: −153 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 300 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage115
55 % лучше, чем 65 %
0,73 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 58 %
1,00 лучше, чем 47 %
48 % из 606 дуэлей лучше, чем 37 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 278
42 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 55 %
85,8 лучше, чем 80 %
0,98 лучше, чем 40 %
50 % из 431 дуэлей ровно в среднем
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis33
45 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 39 %
80,9 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 43 %
52 % из 148 дуэлей лучше, чем 56 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient27
37 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 54 %
84,1 лучше, чем 70 %
0,96 лучше, чем 28 %
56 % из 70 дуэлей лучше, чем 76 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno19
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 37 %
83,2 лучше, чем 61 %
0,96-
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache17
41 % -
0,69 -
82,1 -
0,90-
48 % из 66 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,66 -
71,9 -
0,92-
54 % из 46 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LeoZ1nOG

В 300 матчах LeoZ1nOG выдаёт K/R 0,72 и ADR 82,2; рейтинг по 250 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 115 матчах. В 85 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 109 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO LeoZ1nOG теряет на Dust 2 (−153 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+162 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,0, Винрейт около 48 %, ELO около 1 989. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.