LeoZ1nOG
История ников LeoZ1nOG
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет LeoZ1nOG?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,93). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 83,7. Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 79,7). Немного выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 47 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 46 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 162. Последние 3 месяца: 1 989 (в начале 2 026).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 300 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO LeoZ1nOG теряет на Dust 2: −153 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage
Карты в деталях
из последних 300 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет LeoZ1nOG
В 300 матчах LeoZ1nOG выдаёт K/R 0,72 и ADR 82,2; рейтинг по 250 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 115 матчах. В 85 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 109 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO LeoZ1nOG теряет на Dust 2 (−153 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+162 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,0, Винрейт около 48 %, ELO около 1 989. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −70.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.