Lekss-exe

Россия
На FACEIT с 2019 242 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Lekss-exe?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 76,3 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (142 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 9 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 142 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,1
= Без изменений
Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −368

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −106 ELO
86 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня −60 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −30 ELO
40 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Lekss-exe теряет на Mirage: −106 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
43 % лучше, чем 20 %
0,70 лучше, чем 33 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,99 лучше, чем 39 %
45 % из 377 дуэлей лучше, чем 18 %
47 % из 53 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient40
43 % лучше, чем 21 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,2 лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 12 %
43 % из 173 дуэлей лучше, чем 9 %
19 % из 31 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis35
54 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 22 %
77,2 лучше, чем 29 %
0,95 лучше, чем 22 %
51 % из 133 дуэлей ровно в среднем
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 234
56 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 70 %
85,4 лучше, чем 71 %
1,06 лучше, чем 60 %
52 % из 165 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke22
59 % лучше, чем 62 %
0,62 лучше, чем 3 %
70,0 лучше, чем 4 %
0,92 лучше, чем 11 %
47 % из 90 дуэлей лучше, чем 23 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno14
57 % -
0,74 -
82,5 -
1,04-
51 % из 78 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,53 -
59,7 -
0,79-
39 % из 57 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lekss-exe

В 242 матчах у Lekss-exe K/R 0,69, ADR 76,3 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 84 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 103 - ниже 0,90. В 142 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO Lekss-exe теряет на Mirage (−106 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+62 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +7,1. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −368. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.