Legend_God24

Россия
84 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Legend_God24?

Рейтинг 1,18 (по 63 матчам) K/R 0,84 ADR 84,6 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,49 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 17 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+14 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

23 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 23 %−22 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 73 %+63 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 84 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 6,0 %+2,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,7 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +5,4, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 22 %, ELO около 1 283
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,81). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
46 % лучше, чем 36 %
0,87 лучше, чем 97 %
88,5 лучше, чем 92 %
1,22 лучше, чем 97 %
66 % из 206 дуэлей лучше, чем 99 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis15
33 % лучше, чем 8 %
0,71 лучше, чем 48 %
71,4 лучше, чем 12 %
0,92-
49 % из 55 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient10
40 % -
0,87 -
85,5 -
1,34-
66 % из 35 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno4
75 % -
1,00 -
91,2 -
1,40-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Legend_God24

В 84 матчах Legend_God24 выдаёт K/R 0,84 и ADR 84,6; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 17,5 киллов за матч, 23 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 46 % в 52 матчах. В 31 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 19 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Лучше всего заходит на Dust 2 (+33 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +11 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +5,4, Винрейт +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 22 %, ELO около 1 283. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.