LeclercZXC67

Украина
На FACEIT с 2016 314 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▲ 328
3 103
Пик за 30 дней: 3 103
Ранг EU ▲ 4 437 мест
#5 399
Украина #328 в Украина
30 дней · раньше #9 836 · лучший #4 623
Последнее обновление:

Как играет LeclercZXC67?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 из 314 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 314 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 43 %−10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 81 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 314 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,6 %+0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 37x 4K, 6 эйсов в 253 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., ELO +124
= Без изменений
ADR около 82,1
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −359 ELO
66 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −328 ELO
56 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +30 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −90 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO LeclercZXC67 теряет на Anubis: −359 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 57 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 314 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
58 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 69 %
86,2 лучше, чем 69 %
1,13 лучше, чем 67 %
60 % из 393 дуэлей лучше, чем 85 %
30 % из 40 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage83
59 % лучше, чем 69 %
0,74 лучше, чем 39 %
81,7 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 41 %
52 % из 361 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis66
44 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 28 %
76,1 лучше, чем 22 %
1,01 лучше, чем 32 %
58 % из 267 дуэлей лучше, чем 79 %
48 % из 42 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient36
50 % лучше, чем 31 %
0,80 лучше, чем 70 %
87,4 лучше, чем 74 %
1,13 лучше, чем 72 %
53 % из 164 дуэлей ровно в среднем
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache20
55 % лучше, чем 39 %
0,72 лучше, чем 20 %
78,4 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 11 %
58 % из 113 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno14
36 % -
0,75 -
79,0 -
1,07-
53 % из 59 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,08-
45 % из 42 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LeclercZXC67

В 314 матчах у LeclercZXC67 K/R 0,76, ADR 82,0 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 83 матчах. В 137 из 314 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 103 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO LeclercZXC67 теряет на Anubis (−359 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +124. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,1. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.