LeKa_VIP

Россия
82 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LeKa_VIP?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 78,1 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 35 %−10 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 8 в 82 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли LeKa_VIP, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 82 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
СенОкт

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Ancient

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
47 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 79 %
81,4 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 83 %
52 % из 117 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis18
44 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 63 %
78,6 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 64 %
44 % из 62 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Mirage18
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 8 %
69,7 лучше, чем 10 %
0,86 лучше, чем 11 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 12 %
73 % из 11 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno5
40 % -
0,65 -
74,2 -
0,84-
63 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,91 -
99,1 -
1,27-
47 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LeKa_VIP

В 82 матчах у LeKa_VIP K/R 0,72, ADR 78,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 16,1 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 29 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 39 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+58 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +58 ELO. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.