LaylowGG

Таиланд
На FACEIT с 2015 274 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 50
2 160
Пик за 30 дней: 2 240
Ранг NA ▲ 168 мест
#4 813
Таиланд #5 в Таиланд
30 дней · раньше #4 981 · лучший #3 614
Последнее обновление:

Как играет LaylowGG?

Рейтинг 0,98 (по 260 матчам) K/R 0,71 ADR 86,7 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 260 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 37x 4K, 1 эйс в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 9,1+4,9 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +5,1, Винрейт +4 п.п., ELO +201
= Без изменений
Хедшоты около 36 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 274 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −96 ELO
63 матчей · 37 % винрейт
На Nuke −69 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −68 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям +60 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO LaylowGG теряет в 1-м матче дня: −96 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 274 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
39 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 28 %
86,3 лучше, чем 78 %
0,95 лучше, чем 26 %
49 % из 348 дуэлей лучше, чем 40 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 265
55 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 36 %
86,6 лучше, чем 76 %
1,00 лучше, чем 39 %
51 % из 318 дуэлей ровно в среднем
50 % из 40 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient45
64 % лучше, чем 88 %
0,68 лучше, чем 19 %
85,5 лучше, чем 71 %
0,95 лучше, чем 23 %
53 % из 280 дуэлей лучше, чем 60 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis30
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 22 %
86,4 лучше, чем 79 %
0,96 лучше, чем 25 %
45 % из 175 дуэлей лучше, чем 16 %
75 % из 16 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno22
55 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 62 %
95,5 лучше, чем 94 %
1,05 лучше, чем 57 %
54 % из 140 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke22
32 % лучше, чем 2 %
0,67 лучше, чем 11 %
79,0 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 17 %
55 % из 100 дуэлей лучше, чем 62 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache21
48 % -
0,78 -
89,5 -
1,07-
47 % из 125 дуэлей -
38 % из 16 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LaylowGG

В 274 матчах LaylowGG выдаёт K/R 0,71 и ADR 86,7; рейтинг по 260 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 45 матчах. В 81 из 260 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 115 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO LaylowGG теряет в 1-м матче дня (−96 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+79 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +5,1, Винрейт +4 п.п., ELO +201. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 36 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.