Lattu

Финляндия
130 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Lattu?

Рейтинг 0,87 (по 123 матчам) K/R 0,65 ADR 75,1 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 13 %−25 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 42 %+21 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 130 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,23 · Ø 0,27 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +14 п.п., ELO +114
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,89, ADR около 74,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −28 ELO
32 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO Lattu теряет в 1-м матче дня: −28 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Inferno

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
56 % лучше, чем 72 %
0,62 лучше, чем 8 %
71,9 лучше, чем 14 %
0,87 лучше, чем 9 %
44 % из 170 дуэлей лучше, чем 17 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient20
40 % лучше, чем 21 %
0,69 лучше, чем 25 %
79,1 лучше, чем 37 %
0,94 лучше, чем 26 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 68 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke15
60 % лучше, чем 67 %
0,63 лучше, чем 4 %
69,7 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 6 %
32 % из 59 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache13
69 % -
0,58 -
69,6 -
0,81-
44 % из 57 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Dust 213
23 % -
0,62 -
70,8 -
0,75-
36 % из 58 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis12
67 % -
0,73 -
84,1 -
0,95-
52 % из 52 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
40 % из 48 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lattu

В 130 матчах Lattu выдаёт K/R 0,65 и ADR 75,1; рейтинг по 123 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 24 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 67 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,91. Больше всего ELO Lattu теряет в 1-м матче дня (−28 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+27 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 72 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +14 п.п., ELO +114. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,89, ADR около 74,2. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.