Laskiniko
Как играет Laskiniko?
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Слабое место15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).
Импакт
Слабое место1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Киллы за раунд (K/R)
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Урон за раунд (ADR)
Доля киллов в голову
Выигранные матчи (винрейт)
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Laskiniko теряет с 5-го матча за день: +23 ELO, 38 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
Карты в деталях
из последних 70 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Laskiniko
В 70 матчах у Laskiniko K/R 0,60, ADR 68,7 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,83. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 12,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 11 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 43 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Laskiniko теряет с 5-го матча за день (+23 ELO, винрейт 38 %). Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +79.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.