Larsden4

Дания
22 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Larsden4?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 92,1 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 2.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−11 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 1,01+0,09 · Ø 0,92 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 14,0 %+1,9 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,5+0,6 · Ø 1,9 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,7 · Ø 3,3 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,02 · Ø 0,18 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 78 %+4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Larsden4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Larsden4 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Nuke, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke6
50 % -
0,84 -
91,9 -
1,12-
61 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,95 -
109,8 -
1,29-
69 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,85 -
101,2 -
1,18-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,72 -
90,1 -
0,92-
59 % из 22 дуэлей -
-
Mirage3
67 % -
0,49 -
69,1 -
0,67-
32 % из 22 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Larsden4

В 22 матчах у Larsden4 K/R 0,79, ADR 92,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 2. В среднем 17,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 9 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 8 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.