Lapi8

Франция
На FACEIT с 2014 99 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Lapi8?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 75,9 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 34 %−13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Lapi8, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 89 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −11 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
С 5-го матча за день +4 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
По пятницам −88 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Lapi8 теряет на Mirage: −11 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Cache

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
45 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 42 %
74,9 лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 40 %
56 % из 165 дуэлей лучше, чем 80 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient20
50 % ровно в среднем
0,74 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 69 %
46 % из 67 дуэлей лучше, чем 24 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache15
67 % -
0,86 -
85,0 -
1,24-
63 % из 70 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 210
30 % -
0,73 -
77,3 -
1,01-
52 % из 42 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,67 -
72,1 -
0,92-
50 % из 34 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,64 -
64,9 -
0,85-
58 % из 36 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,49 -
62,3 -
0,71-
40 % из 10 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lapi8

В 99 матчах у Lapi8 K/R 0,72, ADR 75,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 33 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 38 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO Lapi8 теряет на Mirage (−11 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+3 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.