Lacouz

Франция
На FACEIT с 2016 98 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Lacouz?

Рейтинг 1,06 (по 48 матчам) K/R 0,69 ADR 73,9 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 20 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 30 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 10,8 % без сравнения
Раунды с 3K 5,0 % без сравнения
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 13 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,49 без сравнения
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Lacouz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 16 матчей за последние 3 месяца и 82 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам ±0 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
63 % лучше, чем 84 %
0,64 лучше, чем 8 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,92 лучше, чем 10 %
48 % из 48 дуэлей лучше, чем 29 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient15
53 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 57 %
1,19-
62 % из 29 дуэлей лучше, чем 94 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis13
54 % -
0,75 -
82,4 -
1,18-
56 % из 18 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,67 -
74,8 -
1,21-
52 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage13
54 % -
0,73 -
75,1 -
1,03-
66 % из 29 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke11
27 % -
0,67 -
64,5 -
1,03-
54 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,69 -
74,0 -
1,08-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lacouz

В 98 матчах Lacouz выдаёт K/R 0,69 и ADR 73,9; рейтинг по 48 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,9. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 23 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 15 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.