Lacinth

Германия
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Lacinth?

Рейтинг 1,19 K/R 0,83 ADR 85,0 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (25 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,2 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 100 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +8,5, Хедшоты +8 п.п., ELO +178
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −88 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По субботам +22 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Lacinth теряет в 1-м матче дня: −88 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % лучше, чем 67 %
0,82 лучше, чем 78 %
83,6 лучше, чем 58 %
1,17 лучше, чем 83 %
63 % из 147 дуэлей лучше, чем 95 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient27
56 % лучше, чем 57 %
0,88 лучше, чем 92 %
92,0 лучше, чем 88 %
1,28 лучше, чем 96 %
61 % из 93 дуэлей лучше, чем 90 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Cache10
60 % -
0,84 -
88,8 -
1,28-
48 % из 42 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,75 -
72,6 -
1,06-
35 % из 23 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,88 -
89,2 -
1,27-
73 % из 22 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,80 -
86,7 -
1,07-
39 % из 28 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,69 -
65,8 -
1,00-
43 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Lacinth

В 100 матчах у Lacinth K/R 0,83, ADR 85,0 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 62 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 19 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Lacinth теряет в 1-м матче дня (−88 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+144 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +8,5, Хедшоты +8 п.п., ELO +178. Просел: Винрейт −3 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.