Labuba228

Южная Корея
На FACEIT с 2016 222 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 101
2 400
Пик за 30 дней: 2 400
Ранг EU
#73 332
Южная Корея #1 140 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет Labuba228?

Рейтинг 1,05 (по 189 матчам) K/R 0,74 ADR 77,5 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 189 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 222 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +411
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 77,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
67 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −58 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +13 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Labuba228 теряет на Mirage: −60 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 278
62 % лучше, чем 83 %
0,73 лучше, чем 43 %
76,8 лучше, чем 28 %
1,03 лучше, чем 46 %
50 % из 272 дуэлей лучше, чем 42 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage67
49 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,4 лучше, чем 41 %
1,07 лучше, чем 60 %
55 % из 216 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient31
35 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 37 %
75,7 лучше, чем 21 %
1,06 лучше, чем 60 %
48 % из 113 дуэлей лучше, чем 29 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,76 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 34 %
1,09 лучше, чем 60 %
53 % из 55 дуэлей ровно в среднем
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache12
50 % -
0,82 -
84,5 -
1,15-
46 % из 52 дуэлей -
44 % из 18 ситуаций -
Anubis10
30 % -
0,60 -
67,1 -
0,72-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,70 -
72,8 -
0,91-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Labuba228

В 222 матчах Labuba228 выдаёт K/R 0,74 и ADR 77,5; рейтинг по 189 матчам с рейтингом - 1,05. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 78 матчах. В 80 из 189 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 65 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Labuba228 теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+114 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +411. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 77,8. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.