LaMuerte48

Россия
На FACEIT с 2017 117 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LaMuerte48?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 82,1 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus2 в 117 матчах
Киллы ножом 4 в 117 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 117 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,32 · Ø 0,29 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли LaMuerte48, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 117 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
СенОкт

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −16 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −15 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO LaMuerte48 теряет на Dust 2: −16 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
43 % лучше, чем 20 %
0,75 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 45 %
1,05 лучше, чем 53 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 42 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient20
45 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,8 лучше, чем 65 %
1,03 ровно в среднем
62 % из 91 дуэлей лучше, чем 92 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Mirage20
70 % лучше, чем 96 %
0,74 лучше, чем 48 %
77,8 лучше, чем 32 %
1,04 ровно в среднем
49 % из 108 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 24 %
76,0 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 26 %
58 % из 50 дуэлей лучше, чем 81 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno14
50 % -
0,79 -
89,4 -
1,08-
58 % из 45 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,77 -
87,2 -
1,05-
52 % из 61 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,82 -
89,8 -
1,20-
63 % из 19 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LaMuerte48

В 117 матчах у LaMuerte48 K/R 0,75, ADR 82,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 41 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 42 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO LaMuerte48 теряет на Dust 2 (−16 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+10 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.