LXA_

Канада
67 матчей записано
ELO ▲ 15
2 679
Пик за 30 дней: 2 733
Ранг NA ▼ 29 мест
#845
Канада #104 в Канада
30 дней · раньше #816 · лучший #805
Последнее обновление:

Как играет LXA_?

Рейтинг 1,11 (по 34 матчам) K/R 0,78 ADR 86,0 из 67 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 34 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 14 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 42 % без сравнения
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 67 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,1 % без сравнения
Раунды с 3K 3,1 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 44 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,28 без сравнения
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли LXA_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 44 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 67 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 67 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
67 % лучше, чем 91 %
0,87 лучше, чем 92 %
96,4 лучше, чем 96 %
1,34-
72 % из 57 дуэлей лучше, чем 99 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage13
62 % -
0,73 -
80,8 -
0,85-
62 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,76 -
81,4 -
1,01-
50 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,60 -
72,2 -
0,78-
40 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,79 -
83,5 -
1,19-
76 % из 17 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,85 -
91,9 -
1,12-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,72 -
78,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LXA_

В 67 матчах LXA_ выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,0; рейтинг по 34 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 15 из 34 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 10 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,37. Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 67 %). Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.