LTYH

Португалия
226 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет LTYH?

Рейтинг 0,95 (по 217 матчам) K/R 0,68 ADR 74,4 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 7 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 5 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 75,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −168

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −17 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
На Ancient −3 ELO
40 матчей · 53 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO LTYH теряет на Anubis: −17 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
49 % лучше, чем 48 %
0,67 лучше, чем 27 %
73,7 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 36 %
54 % из 284 дуэлей лучше, чем 78 %
18 % из 22 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 256
43 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 43 %
77,7 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 47 %
52 % из 259 дуэлей лучше, чем 64 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient40
53 % лучше, чем 58 %
0,66 лучше, чем 21 %
70,1 лучше, чем 9 %
0,88 лучше, чем 14 %
45 % из 167 дуэлей лучше, чем 24 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis25
56 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 79 %
82,4 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 77 %
50 % из 149 дуэлей лучше, чем 52 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno21
43 % лучше, чем 26 %
0,67 лучше, чем 33 %
72,6 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 36 %
41 % из 78 дуэлей лучше, чем 9 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke17
47 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 29 %
73,2 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 39 %
42 % из 71 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache6
67 % -
0,52 -
56,5 -
0,72-
51 % из 35 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LTYH

В 226 матчах LTYH выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,4; рейтинг по 217 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 14,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 63 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 99 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO LTYH теряет на Anubis (−17 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+156 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −168. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,4. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.