LOGNIK
Как играет LOGNIK?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень40 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (41 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,63). Заметно выше среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,95).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 78,7. Последние 3 месяца: 77,3 (в начале 68,1). Едва выше среднего (76,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 38 %). Едва выше среднего (41 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 38 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 917. Последние 3 месяца: 878 (в начале 862).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 25 %.
Паттерны
Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO LOGNIK теряет в 2-м матче дня: −2 ELO, 27 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
Карты в деталях
из последних 94 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет LOGNIK
В 94 матчах у LOGNIK K/R 0,70, ADR 73,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 3. В среднем 15,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 29 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 42 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO LOGNIK теряет в 2-м матче дня (−2 ELO, винрейт 27 %). Лучше всего заходит на Mirage (+8 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,2, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +12 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 878.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.