LOGNIK

Россия
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет LOGNIK?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 73,7 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 79 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 7 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,9 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 57 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 50 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,9 · Ø 3,4 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,02 · Ø 0,21 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,2, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
ELO около 878
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,63). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −2 ELO
26 матчей · 27 % винрейт

Больше всего ELO LOGNIK теряет в 2-м матче дня: −2 ELO, 27 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
51 % лучше, чем 61 %
0,72 лучше, чем 71 %
76,3 лучше, чем 55 %
0,98 лучше, чем 68 %
55 % из 122 дуэлей лучше, чем 87 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 218
67 % лучше, чем 96 %
0,69 лучше, чем 55 %
74,3 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 57 %
52 % из 56 дуэлей лучше, чем 75 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis12
25 % -
0,67 -
69,5 -
0,93-
33 % из 49 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,63 -
69,1 -
0,83-
27 % из 26 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,83 -
82,9 -
1,14-
39 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,61 -
65,2 -
0,70-
35 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет LOGNIK

В 94 матчах у LOGNIK K/R 0,70, ADR 73,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 3. В среднем 15,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 29 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 42 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO LOGNIK теряет в 2-м матче дня (−2 ELO, винрейт 27 %). Лучше всего заходит на Mirage (+8 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,2, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +12 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 878.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.